CG制作を始めて最初に、実物写真の再現に挑戦した作品です。 モデリングだけでなく、素材ごとの質感や光の当て方といった3Dの基礎をこの制作で学びました。この作品で培った観察する習慣を今も大切にしています。
【使用ソフト】
・Maya
・Photoshop